

このウェブサイトは、書籍「UnityゲームUI実践ガイド(池和田有輔 / 時村良平 共著)」の内容紹介や、両著者によるコラムなどをまとめたキャンペーンサイトです。
書籍内で解説されたチュートリアルやサンプルゲームのプロジェクトファイルは、本書購入者のみならず全てのUnityユーザーがダウンロードできます。
あなたのゲーム開発にぜひ役立ててください!
続いてはワークフローを理解し、実制作に即したチュートリアルを進めてみましょう!
プレイヤーとなるキャラクターをカスタマイズする一般的な2DのUI、
Mecanimとの連携や拡張スクリプトの例としてドラッグ&ドロップできるゲーム風のUI、
3D空間上でのUI配置やそれを2Dに置き換えるノウハウなどを盛り込んだUIと、
3種類のチュートリアルを通してuGUIの基本的な扱い方を解説します。
ここまで読み進められた方ならuGUIを理解し、使いこなすことができるはずです。
となると、続いてはUIをベースにしたゲームを作る番ですね!
我々はその一例として、ターンベースの対戦型バトルゲームを用意しました。
惑星にはびこる悪しき生命体を駆逐し、平和を取り戻すためにルーレットを回すという
なんとも不思議なゲームとその実装について解説します!
(プレイにはUnity Web Player Pluginが必要です)